É difícil acreditar que o Pokémon Go foi lançado há apenas um mês nos EUA, mas é verdade – o jogo que conquistou o mundo e quebrou todos os tipos de recorde foi lançado no dia 7 de julho.
Nesse primeiro mês, o jogo de realidade aumentada, criado pela empresa de São Francisco Niantic, faturou mais de US$ 200 milhões em receita líquida, de acordo com uma estimativa feita pela plataforma de desenvolvimento de aplicativos Sensor Tower.
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Comparando três dos jogos para smartphones mais populares da App Store e da Google Play (loja de aplicativos para dispositivos Android), Pokémon Go, Clash Royale e Candy Crush Saga tiveram pouco mais de US$ 200 milhões, aproximadamente US$ 124 milhões e US$ 25 milhões de lucro, respectivamente.
Enquanto outro aplicativo muito bem-sucedido lançado esse ano, o Clash Royale manteve um crescimento constante de lucros em seu primeiro mês, o lucro gerado pelo Pokémon Go disparou depois que o jogo foi lançado no Japão, em meados de julho. E embora a histeria inicial envolvendo o app tenha diminuído um pouco nos países em que já foi lançado há algum tempo, o jogo ainda está entre os mais baixados da Apple Store.