Os jogadores clamam por melhores personagens não-jogadores (NPCs) há anos, e a chegada da IA conversacional pode finalmente fornecer a superpotência de computação para tornar isso possível. Várias empresas estão usando IA de processamento de linguagem natural para jogos e entretenimento, atendimento ao cliente, treinamento e educação. O MindOS da Mindverse tem como alvo a empresa, enquanto o Inworld ajuda os designers de jogos a criar NPCs (personagens não-jogadores) alimentados por IA, que eles descrevem como “Mind as a Service” (MaaS).
Eu vi a extraordinária IA do Inworld em funcionamento enquanto participava da demonstração do Disney Accelerator no outono passado, onde o Inworld acionou um robô 3CPO muito, muito tagarela e diplomático.
A Inworld AI foi fundada há dois anos por Ilya Gelfenbeyn, Michael Ermolenko e Kylan Gibbs, que se conheceram trabalhando no Google. Seu diretor de criação é John Gaeta, ex-vice-presidente sênior da Magic Leap que ganhou um Oscar por seu trabalho em SFX em Matrix . No ano passado, o Inworld lançou um jogo de demonstração chamado “Inworld Origins”, no qual os jogadores assumem o papel de detetive em uma cidade sombria do futuro, onde humanos se misturam desconfortavelmente com robôs.
Em entrevista à Forbes na semana passada, Gaeta e Gibbs falaram sobre o uso de IA e compreensão semântica para criar interações humanas com personagens virtuais, enfatizando a importância da personalidade, contexto e relacionamentos. “Os escritores criarão personalidades e as personalidades criarão a resposta ao jogador. Eles têm um objetivo, não um roteiro.”
Inworld também tem uma galeria, Inworld Arcade, onde os criadores podem compartilhar seu trabalho com todos. “Capacitar desenvolvedores criativos é nossa principal missão”, disse Gibbs, que apontou para o fliperama Inworld, uma vitrine pública de experiências e personagens que as pessoas criaram. Adições recentes ao Arcade incluem um mod Skyrim , um RPG de ação e um mascote da marca . Seu modelo de negócios é baseado no uso.
Na semana passada, a Mindverse, empresa de IA generativa com sede em Cingapura, saiu do sigilo e lançou o beta fechado do MindOS, uma ferramenta para criar IA incorporada, ou seres virtuais, que visa aplicativos de negócios como vendas e serviços. Os personagens gerados pelo MindOS são fáceis de treinar nos produtos e conhecimentos da empresa. É importante ressaltar que seus projetistas são capazes de treinar o aplicativo inserindo dados díspares e não estruturados, como manuais, documentos comerciais, livros, sites, planilhas e outros documentos. Isso reduz drasticamente o tempo necessário para criar uma nova mente de IA para alimentar um avatar 3D.
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“No Mindverse, nosso objetivo é tornar a vida melhor com seres de IA”, disse o cofundador e CEO Dr. Felix Tao. “Estamos construindo o MindOS com empatia para que eles possam realmente entender os usuários e suas necessidades, aumentando a produtividade com copilotos de IA para que as pessoas possam se concentrar em ser criativas e colaborativas.”
“Os seres MindOS AI são mais facilmente treinados em conhecimento específico da indústria e políticas específicas da empresa”, disse o co-fundador e COO da Mindverse, Kisson Lin. “A tecnologia principal do MindOS é um LLM controlável e ajustado que permite que nossos usuários equilibrem a fluência da conversa com a fidelidade à voz de uma marca. Vemos nosso papel como uma ponte entre LLMs pesados e as necessidades muito específicas de alguns setores, hospedados em um ambiente nativo de IA que permite que agentes de IA colaborem com pessoas e outros agentes de IA.”
“Nada se compara ao potencial de imersão desbloqueado pelo processamento de linguagem natural”, disse o empresário de tecnologia Christopher Travers, que anteriormente foi cofundador da Virtual Human, focada em avatares de IA como influenciadores. “Ao dar autonomia e inteligência aos NPCs dentro de um contexto bem escrito, será como adicionar um novo elemento-chave à tabela periódica do mundo dos jogos – todos os mecanismos anteriores serão elevados, pois também desbloqueamos combinações inteiramente novas de experiências imersivas. “
Esforços anteriores para criar IA conversacional remontam a várias décadas, como ilustra o vídeo conceitual de assistente digital de 1987 da Apple. Vinte anos depois, a Apple apresentou a Siri, a assistente digital que todos adoram odiar. Ainda não consegue fazer a maioria das coisas promovidas em seus comerciais de lançamento de 2011, estrelados por celebridades excêntricas como o diretor Martin Scorcese.
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1. Melhore exponencialmente
Altman acredita que a maioria das carreiras progride de forma linear, e a maioria das pessoas “fica atolada em oportunidades lineares”. Mas você deve ter como objetivo “seguir uma trajetória sempre crescente”. Na prática, isso significa que, “à medida que sua carreira avança, cada trabalho que você faz deve gerar mais e mais resultados”. Não se permita estagnar, nunca fique parado. Contrate e terceirize para aumentar sua produtividade.
Para continuar mirando mais alto, Altman sugere “adicionar outro zero a tudo o que você define como sua métrica de sucesso – dinheiro, status, impacto no mundo ou o que quer que seja”. E que você não precisa se apressar em seus projetos. É melhor não ter pressa e encontrar o projeto que, “se for bem-sucedido, fará o resto da minha carreira parecer uma nota de rodapé”. Como fazer isso na prática? “Esteja disposto a deixar passar pequenas oportunidades para se concentrar em possíveis mudanças de etapas”, acrescentou Altman.
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Getty Images 1. Elon Musk
Patrimônio líquido: US$ 266,6 bilhões
Fonte da Riqueza: Tesla, SpaceX, X
Idade: 53
Cidadania: EUAMusk é CEO da empresa de carros elétricos Tesla, da empresa de foguetes SpaceX e da empresa de mídia social X, anteriormente conhecida como Twitter. Ele possui 13% da Tesla entre ações e opções e cedeu algumas das ações como garantia para empréstimos. A montadora é responsável por cerca de dois terços de sua fortuna. Ele comprou o X, então conhecido como Twitter, por US$ 44 bilhões em outubro de 2022 e possui cerca de 74% da empresa de mídia social, que agora vale menos da metade do que pagou por ela.
Originário da África do Sul, Musk mudou-se para o Canadá antes de completar 18 anos, trabalhou em vários empregos, matriculou-se na Queen’s University, em Ontário, e depois transferiu-se para a Universidade da Pensilvânia, onde se graduou em Economia.
Em 2000, ele fundiu um banco on-line que fundou, o X.com, com uma empresa semelhante fundada por Peter Thiel para formar o PayPal, que o eBay comprou em 2002 por US$ 1,4 bilhão. Ele fundou a SpaceX em 2002 em El Segundo, perto de Los Angeles. Em 2004 juntou-se à Tesla como investidor e presidente, um ano após a sua fundação; mais tarde, ele recebeu o título de cofundador. Musk, que se tornou CEO da Tesla em 2008, abriu o capital da empresa em 2010. A sua capitalização de mercado disparou em 2020 e em 2021. Em setembro de 2021, Musk tornou-se a pessoa mais rica do mundo. Em novembro de 2021, sua fortuna atingiu impressionantes US$ 320 bilhões. Ele manteve a posição de mais rico do mundo durante a maior parte de 2022 – até dezembro de 2022, quando uma queda no preço das ações da Tesla derrubou o valor da sua fortuna.
Musk tornou-se a pessoa mais rica do mundo novamente em 8 de junho de 2023 e manteve o primeiro lugar até o final de 2023. Ele caiu para o segundo lugar em 31 de janeiro de 2024, após uma decisão de 30 de janeiro de um juiz de Delaware que anulou o pagamento de quase US$ 51 bilhões de Musk (a Forbes descontou as opções Tesla do pacote de pagamento em 50%).
Musk tornou-se novamente a pessoa mais rica do mundo no final de maio de 2024, depois de a sua startup xAI ter levantado US$ 6 bilhões de dólares de investidores privados. Ele possui 60% da empresa.
Em março, a Itália foi o primeiro país do Ocidente a banir o ChatGPT em seu território alegando que o chatbot viola questões de privacidade