Resumo:
- Mark Cerny revelou as especificações técnicas do futuro console da Sony, mas sem confirmar possíveis datas e preços;
- Na demonstração a “Wired”, os tempos de carregamento de Spider-Man, no novo equipamento, foram reduzidos;
- Rumores apontam que o console pode ser lançado no segundo semestre de 2020.
Nada praticamente foi vazado sobre os planos da Sony em relação a sua próxima geração de PlayStation. Até ontem (16), quando a empresa liberou os primeiros detalhes sobre seu novo console. A primeira informação foi dada por Mark Cerny, da Sony, à “Wired”, com uma demonstração das novas capacidades do console, embora o sistema permaneça em sigilo.
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É uma forma interessante de estrear as informações sobre o novo videogame, considerando que, no ano passado, a Sony cancelou tanto o PSX quanto sua presença na E3 (Electronic Entertainment Expo) justamente para manter o silêncio em torno do produto.
Veja, a seguir, alguns pontos revelados pela “Wired”:
- Não temos informações sobre o preço, a data de lançamento, a lista de jogos ou o nome do console, mas o “PlayStation 5” não parece uma aposta ruim, por isso estou chamando-o assim;
- A CPU é baseada na terceira geração da linha Ryzen da AMD, enquanto a GPU é uma variante da família Radeon Navi;
- Um ponto altamente enfatizado é que o “PS5” suportará o ray tracing, que normalmente tem sido limitado a estúdios de efeitos especiais de Hollywood ou processadores incrivelmente caros. Isso deve ajudar com a fidelidade gráfica e também com melhorias de áudio;
- O áudio 3D é um grande foco do novo console porque, como observa Cerny, não havia muita diferença entre o PS3 e o PS4. Os fones de ouvido serão as melhores maneiras de experimentar isso;
- O console suportará a resolução 8K, mas isso está longe da adoção do mainstream no momento, então as demos foram em 4K;
- O “PS5” continuará a ler jogos em disco e será retrocompatível com jogos PS4;
- A Sony não anunciou nada sobre seus planos para o VR, além do fato de que a funcionalidade atual do PSVR funcionará com o novo console;
- A empresa insinua que tem planos para que sua plataforma online concorra com a Microsoft e o Google, mas não oferece mais detalhes sobre o assunto.
Separei o melhor para o final: a revelação de que o “PlayStation 5” terá armazenamento SSD para seu disco rígido. Cerny fez uma demonstração a “Wired” que reduziu os tempos de carregamento das viagens rápidas de Spider-Man de 15 para 0,8 segundos na nova geração. Ele ressaltou que esse SSD personalizado é melhor do que algo que você pode encontrar em seu laptop, já que foi projetado especificamente para reforçar os jogos. Mesmo assim, ele não disse quem está projetando.
Se a Sony lançar um console com SSD, isso reduzirá os tempos de carregamento a algo minúsculo. Esse é um salto enorme para a indústria. Há algumas ressalvas, no entanto, assim como é totalmente possível que a Microsoft esteja projetando o Xbox com um SSD sem que nós saibamos disso. E eu me pergunto se o velho problema dos jogos ficando cada vez mais avançados, com exigência cada vez maior em termos de tempo de carregamento, pode anular esses benefícios ao longo dos anos. O carregamento de Spider-Man em 0,8 segundos é bom, mas o que a continuação do jogo vai preparar para o próximo console ou em tempos de loading?
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Independentemente disso, os fãs de Playstation ou de videogames no geral têm muito para se animar. Com toda essa tecnologia, parece que o “PS5” estará do lado mais caro dos consoles, mas teremos que esperar mais para descobrir isso. Rumores dizem que o próximo console pode ser lançado na primavera (brasileira) de 2020, e que se eles estão começando a falar publicamente sobre isso, o cronograma para esse line-up pode ser em um evento de revelação no próximo verão e em uma grande presença na E3 2020. Agora só nos resta esperar.