A Nintendo está muito satisfeita, obrigado, com o sucesso do Wii U nos últimos anos. O modelo é um videogame portátil que possuí duas telas. A segunda tela, chamada de gamepad, é touchscreen e torna o jogo bem mais dinâmico. No entanto, por conta do tamanho do aparelho, muitos jogos não conseguem se adaptar por necessitarem de um processador mais ágil.
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A marca está agora expandindo o número de games para o console, mas muitos jogos clássicos que se encaixam bem com o modelo ficaram de fora ou não foram bem adaptados.
Veja cinco jogos que deviam ter sido feitos para o Wii U:
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Pokémon Snap
Esse era um dos jogos mais óbvios para o Wii U. Enquanto o jogo não foi um grande sucesso no Nintendo 64, ao mesmo tempo tem um apelo nostálgico e funcionaria bem com as duas telas do Wii U. O jogo – que consiste em fotografar cada Pokémon em seu melhor ângulo – ficaria ótimo na tela HD e com um modo de jogo livre. Além disso, não demandaria muito do sistema do console por ser bem simples.
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Destiny
Um jogo como este, em primeira pessoa, teria se beneficiado do modelo do Wii U para colocar mapas na segunda tela e usar o touchscreen para facilitar a mudança de armas, mas é um jogo muito difícil de adaptar.
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Dungeons and Dragons
O jogo é originalmente jogado em um tabuleiro, mas há versões online. A história seria ótima se o console fosse sincronizado com o vídeo game na TV. Enquanto dois jogadores usam o vídeo game na TV, outro usa o Wii U para dificultar a vida deles.
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Pokémon Red/Blue HD
Uma versão menor em HD do tradicional “Pokémon Red/Blue” seria perfeita para o Wii U. O gamepad poderia ser usado como um Pokedex – o gadget usado pelos personagens para identificar os Pokémons – ou uma plataforma para gerenciar itens e times. Além disso, o jogo possui uma interface simples, de fácil adaptação.
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Watch Dogs
“Watch Dogs” existiu para o Wii U, mas a segunda tela foi usada apenas para os mapas do game. O jogo consiste em um personagem que usa um smartphone para hackear o mundo, então uma ideia muito melhor seria transforma a segunda tela na tela do celular.
Pokémon Snap
Esse era um dos jogos mais óbvios para o Wii U. Enquanto o jogo não foi um grande sucesso no Nintendo 64, ao mesmo tempo tem um apelo nostálgico e funcionaria bem com as duas telas do Wii U. O jogo – que consiste em fotografar cada Pokémon em seu melhor ângulo – ficaria ótimo na tela HD e com um modo de jogo livre. Além disso, não demandaria muito do sistema do console por ser bem simples.