A Nintendo está muito satisfeita, obrigado, com o sucesso do Wii U nos últimos anos. O modelo é um videogame portátil que possuí duas telas. A segunda tela, chamada de gamepad, é touchscreen e torna o jogo bem mais dinâmico. No entanto, por conta do tamanho do aparelho, muitos jogos não conseguem se adaptar por necessitarem de um processador mais ágil.
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A marca está agora expandindo o número de games para o console, mas muitos jogos clássicos que se encaixam bem com o modelo ficaram de fora ou não foram bem adaptados.
Veja cinco jogos que deviam ter sido feitos para o Wii U:
Pokémon Snap
Esse era um dos jogos mais óbvios para o Wii U. Enquanto o jogo não foi um grande sucesso no Nintendo 64, ao mesmo tempo tem um apelo nostálgico e funcionaria bem com as duas telas do Wii U. O jogo – que consiste em fotografar cada Pokémon em seu melhor ângulo – ficaria ótimo na tela HD e com um modo de jogo livre. Além disso, não demandaria muito do sistema do console por ser bem simples.
Destiny
Um jogo como este, em primeira pessoa, teria se beneficiado do modelo do Wii U para colocar mapas na segunda tela e usar o touchscreen para facilitar a mudança de armas, mas é um jogo muito difícil de adaptar.
Dungeons and Dragons
O jogo é originalmente jogado em um tabuleiro, mas há versões online. A história seria ótima se o console fosse sincronizado com o vídeo game na TV. Enquanto dois jogadores usam o vídeo game na TV, outro usa o Wii U para dificultar a vida deles.
Pokémon Red/Blue HD
Uma versão menor em HD do tradicional “Pokémon Red/Blue” seria perfeita para o Wii U. O gamepad poderia ser usado como um Pokedex – o gadget usado pelos personagens para identificar os Pokémons – ou uma plataforma para gerenciar itens e times. Além disso, o jogo possui uma interface simples, de fácil adaptação.
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Watch Dogs
“Watch Dogs” existiu para o Wii U, mas a segunda tela foi usada apenas para os mapas do game. O jogo consiste em um personagem que usa um smartphone para hackear o mundo, então uma ideia muito melhor seria transforma a segunda tela na tela do celular.
Pokémon Snap
Esse era um dos jogos mais óbvios para o Wii U. Enquanto o jogo não foi um grande sucesso no Nintendo 64, ao mesmo tempo tem um apelo nostálgico e funcionaria bem com as duas telas do Wii U. O jogo – que consiste em fotografar cada Pokémon em seu melhor ângulo – ficaria ótimo na tela HD e com um modo de jogo livre. Além disso, não demandaria muito do sistema do console por ser bem simples.