O Timi Studios, fabricante dos populares games Honor of Kings e Call of Duty e pertencente à gigante chinesa, Tencent registrou a receita de US$ 10 bilhões no ano passado, de acordo com fontes não reveladas. Segundo elas, isso o tornaria o maior desenvolvedor do mundo, o que muitos observadores da indústria já vinham suspeitando.
Esse resultado também fornece um parâmetro sólido para as ambições da empresa ir, além dos jogos, para os dispositivos móveis. O Timi quer competir diretamente com gigantes globais dos games, desenvolvendo títulos AAA, de alto orçamento, para plataformas como computadores, PlayStation (Sony), Switch (Nintendo) e Xbox, da Microsoft.
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Em um anúncio de contratação no mês passado, um engenheiro do estúdio afirmou que eles pretendem criar um novo jogo AAA que se pareça com a comunidade virtual do filme “Jogador Nº1”, e irá competir de igual para igual com grandes potências do Japão, Coreia, Europa e Estados Unidos.
A Tencent está construindo uma sede para seus estúdios no exterior, incluindo uma para o Timi e outra para o Lightspeed & Quantum, ambas em Los Angeles. O objetivo da gigante de tecnologia chinesa é criar um conteúdo original de apelo global.
A longo prazo, a companhia pretende obter metade de sua receita de jogos vinda de estúdios localizados fora da China. No quarto trimestre de 2019, eles representavam 23% desse total.
Na semana passada, a Tencent reportou 156,1 bilhões de iuanes (cerca de US$ 23,79 bilhões) em receitas gerais de jogos online para 2020, mas não dividiu o valor correspondente a cada um dos seus estúdios. De acordo com as fontes, o Timi representou 40% da receita total de jogos da empresa.
A Tencent não respondeu a um pedido de comentário da Reuters. (Com Reuters)
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