Medidas de isolamento social ao redor do mundo geraram um impulso de 35% nos gastos dos consumidores com videogames em fevereiro, para cerca de 4,6 bilhões de dólares, de acordo com a empresa de pesquisa de mercado NPD.
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O financiamento mais recente vem enquanto a Epic está prestes a enfrentar a Apple em tribunal em um caso em que a produtora de games tenta evitar uma taxa de 30% cobrada pela App Store. A Epic lançou seu próprio sistema de pagamentos para não se sujeitar à cobrança e a Apple decidiu banir Fortnite de sua loja de aplicativos.
A Apple vai argumentar na justiça que enfrenta concorrência abundante no mercado de transações financeiras em videogames para se defender contra as alegações antitruste da Epic.
O presidente da Epic, Tim Sweeney, seguirá como acionista controlador da empresa após a última rodada de investimento.
A Epic no ano passado recebeu um investimento de US$ 250 milhões da Sony e levantou US$ 1,25 bilhão em 2018 de investidores, incluindo a KKR. (Com Reuters)
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