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A empresa dos EUA-Suíça agora enfrenta duras comparações com o ano passado, quando o sucesso do jogo “Fortnite” levou a um aumento nas vendas de fones de ouvido para fãs do jogo, disse Darrell à Reuters.
As comparações difíceis começarão a desaparecer no início do ano que vem, disse Darrell, enquanto o sucesso do negócio de jogos da Logitech não depende de jogos únicos como o “Fortnite”.
“Existem tantos jogos populares que somos um pouco menos dependentes de um único”, disse ele. “O interesse em jogos continua a crescer, é um fenômeno verdadeiramente global”.
O executivo falou que a Logitech registrou um aumento de 4,5% na receita operacional durante o último trimestre, impulsionada por uma forte aceitação de seus produtos de videoconferência e confirmou suas metas para o ano inteiro.
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