Para aprontar GT Sophy para a disputa, diferentes unidades da Sony reuniram pesquisa sobre inteligência artificial, um simulador hiper realista de corrida e infraestrutura para treinamento de máquina em grande escala, afirmou a empresa.
GT Sophy primeiro competiu com quatro dos melhores pilotos de Gran Turismo em julho, processou os dados da corrida e superou os humanos em uma nova prova em outubro.
Agentes de inteligência artificial já foram usados para derrotar humanos em jogos como xadrez, Mahjong e Go, mas a Sony afirmou que a dificuldade em tornar-se um piloto bem sucedido é a tomada de muitas decisões em tempo real.
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Gran Turismo, um simulador de corridas de carros estreou em 1997 e acumula vendas de mais de 80 milhões de unidades.
“Há muitos jogos que representam diferentes desafios para inteligência artificial e queremos começar a trabalhar sobre estes problemas”, disse Wurman.
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