Estratégia inédita da Natura nos games inclui cocriação e time com o MIBR
Multinacional estreia nos e-sports com uma equipe de LoL formada por pessoas que se identificam com o gênero feminino e não binárias, além de outras iniciativas
Multinacional estreia nos e-sports com uma equipe de LoL formada por pessoas que se identificam com o gênero feminino e não binárias, além de outras iniciativas
Mercado estimado em mais de US$ 2 bilhões no mundo também sofre com as reestruturações da indústria de tecnologia; lideranças de times como Los Grandes, Furia e MIBR falam sobre o contexto
Com o Major Paris, que ocorre nesta semana, a franquia já bateu mais de 1,8 milhão de pessoas jogando ao mesmo tempo
Projeto criado pelo AfroReggae e o empresário Ricardo Chantilly, em 2019, já formou mais de 827 jovens em tecnologia e chegará a São Paulo
Forbes Under 30 e CEO da equipe Black Dragons, Nicolle Merhy se juntou à holding em 2022 e agora anuncia um novo projeto: a Game Code
Patrícia Lima, que assumiu recentemente a área de D&I no time Furia, fala sobre o avanço do tema na indústria de jogos eletrônicos
Rodrigo El Gato criou a plataforma Tuyyo, que conecta pessoas interessadas em relacionamentos e permite tipos de rentabilização para os usuários
Diego Martinez, Country Manager no país da dona dos jogos Valorant e League of Legends, que realiza a final de seu principal campeonato neste sábado, reforça que, apesar da crise de tech, setor segue aquecido
A parceria tem como objetivo fomentar a educação de finanças no cenário de jogos eletrônicos com um reality show que será lançado em abril
Nova edição da Pesquisa Game Brasil (PGB) revela que 58,3% dos gamers brasileiros enxergam potencial de formação e emprego na indústria de jogos
O sucesso da HBO inaugura uma safra de produções previstas para o ano de 2023 que conecta o mundo dos jogos com o do entretenimento
Após as declarações da Ministra do Esporte de que os jogos eletrônicos não são “esporte”, o prefeito Eduardo Paes se reuniu com lideranças do setor
Os valores variam de acordo com a modalidade e os games com maior remuneração para profissionais de elite são Counter Strike, League of Legends e Valorant
Gaules lidera a lista que também tem Coringa, Casimiro e outros influenciadores relacionados ao mundo dos games e e-sports
Plataforma de criptomoedas será patrocinadora da equipe INTZ e lançou estratégia com influenciadores do ecossistema
Ubisoft e Riot criaram o projeto Zero Harm in Comms com o objetivo de detectar conteúdos nocivos nos chats dos jogos
Sócio da Loud, uma das maiores organizações de e-sports da América Latina, o profissional de 26 anos fala sobre o potencial do país para uma indústria bilionária
Em parceria com a Everyrealm, organização criou experiência imersiva para os fãs de esportes eletrônicos
O negócio entre as maiores organizações de e-sports do Brasil também dará origem a um novo board executivo
Projeto desenvolvido com a empresa irmã Dropull, pertencente à holding Spacecaps, prevê R$ 1 milhão distribuídos no primeiro ano
Assim como faz a NFL, as ligas de jogos eletrônicos estão desenvolvendo parcerias com marcas como Vivara, Tiffany & Co e Mercedes-Benz
Miguel Cunha, General Manager Latam, esteve no país para a Brasil Game Show e falou sobra a estratégia local
Mudanças de estratégia e encerramentos de plataformas como Stadia e Facebook Gaming indicam o desafio das big techs em escalarem em uma indústria cada vez mais complexa
Avaliada em mais de R$12 bilhões, indústria de jogos brasileira vem revelando talentos de negócios, conteúdo e marketing
Mercado competitivo de jogos eletrônicos anda agitado com a compra recente da Team One pela Los Grandes e os investimentos da Loud e Fluxo
Player1 Gaming Group reúne a cultura de rua com os jogos eletrônicos em novo projeto desenvolvido em parceria com a Oi
Uma das principais feiras de games da América do Sul espera mais de 340 mil visitantes nos próximos dias
Fusão dá origem a uma das maiores equipes de games e e-sports da América Latina e tem internacionalização como foco
Marca também criou iniciativas para fomentar a presença das mulheres nos e-sports por meio da plataforma Heroínas do Game
Pela primeira vez no mundo, a gigante dos games realizou o show do intervalo, aos moldes do Super Bowl, durante a final do Campeonato Brasileiro de League of Legends
Aplicativo de games criado em 2020 deixará de existir em outubro, segundo a empresa, demanda de usuários foi o desafio