Os Games Mais Populares do Mundo em 2024
Os seis jogos mais jogados em plataformas como Xbox, PlayStation e PC juntos representam quase um quarto (24,4%) do tempo total de jogo global
Os seis jogos mais jogados em plataformas como Xbox, PlayStation e PC juntos representam quase um quarto (24,4%) do tempo total de jogo global
Marcus Vinicius Viana Infante tornou-se parceiro da Riot, dona do jogo League of Legends, em 2019
A Niantic ainda faturava centenas de milhões por ano com o adorado jogo para dispositivos móveis quando o CEO John Hanke decidiu vender sua divisão de jogos e migrar para a IA empresarial
O jogo foi adiado para 2026 e gera grande expectativa entre os fãs. Segundo especialistas, a desenvolvedora Rockstar é uma das mais inovadoras do momento
O lançamento do sucessor do Switch testará a capacidade da empresa de gerenciar sua cadeia de fornecedores
A medalhista olímpica brasileira integra o time de skatistas do aguardado “Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4”
A renovação chega poucas horas antes do lançamento da 2ª temporada, neste domingo, 13 de abril
O Switch 2 custa 50% a mais do que o valor inicial do dispositivo original, um aumento maior do que o amplamente esperado
A Pesquisa Game Brasil (PGB) 2025 mapeou os principais hábitos de consumo de diferentes faixas etárias - dos Baby Boomers à Geração Alpha
Plataforma já investiu mais de US$ 1 bilhão no setor de games, contratou um ex-executivo da Epic Games e está de olho nas TVs conectadas
Ao lado de dois sócios, o influenciador e Under 30 de 2021 acaba de lançar uma escola de desenvolvimento de jogos com foco no ecossistema de criação da Epic Games
A empresa japonesa divulgou um trailer em seu canal oficial do YouTube
Priscila Freitas, Head de Inovação da companhia, fala sobre a estratégia de desenvolver um game dentro de uma das plataformas interativas mais acessadas globalmente
Carros com IA, robôs dos mais variados tipos e TVs com telas que esticam são algumas das novidades anunciadas no evento
Com a “Future Immersive Entertainment”, os players podem participar ativamente do universo de um jogo
Leandro Valentim, CEO da Player1, que acaba de realizar o Premio eSports Brasil, fala sobre o atual momento e as expectativas para o ecossistema
O título, exclusivo para PlayStation, narra a aventura de um pequeno robô que explora mundos cheios de desafios
Criada pela Sony, a marca de consoles de videogames atravessou gerações e revolucionou o universo dos jogos digitais
Intel realiza terceira edição de seu torneio de Counter Strike no Rio de Janeiro e reforça o papel da inteligência artificial para os jogadores
As primeiras versões do retorno de Flappy Bird chegarão no terceiro trimestre de 2024, com lançamentos na App Store e Google Play Store previstos para 2025
Diego Martinez comemora o ano de 2024 para uma das maiores publishers do mundo que realiza a final de seu campeonato local neste sábado em BH
O "Fisioteraplay" é um jogo interativo, integrado às esteiras de fisioterapia, cujo propósito é instigar as crianças durante as sessões de tratamento
Apesar dos desafios, o número de estúdios no Brasil cresceu 3,2% nos últimos anos, com um total de 1.042 em 2023, de acordo com a Abragames
A expectativa é de que o Ministério da Fazenda libere e regule esse tipo de apostas no país
O Vaticano oficializou o processo de canonização do adolescente italiano que morreu de leucemia em 2006
Empresa, que fez sucesso na década de 1980, apresentou sua nova divisão focada em jogos: a Zeenix com uma série de novidades
A Gamescom Latam é uma parceria entre o BIG Festival e a Gamescom e reunirá os nomes mais relevantes da indústria de 26 a 30 de junho
Para fugir das mídias tradicionais e redes sociais, a empresa escolheu o Roblox como canal de transmissão do show “Visa Live at the Louvre”
Holding une 5 empresas focadas em soluções gamer para marcas, agências e jogadores; sócios já foram parceiros da Loud
Startup investida pelo WE Ventures, da Microsoft, desenvolveu um app oferecido como benefício corporativo que incentiva usuários com prêmios e ajuda a reter talentos
"Queremos ressignificar o termo princesa para além do estereótipo de fragilidade e submissão", diz Mariana Sá, co-CCO da Africa Creative, agência responsável pelo projeto