Quem é o empreendedor brasileiro que vai virar personagem de Fortnite
João ‘Flakes Power’ Sampaio é empresário e maior criador de conteúdo do jogo no Brasil, além de ser Forbes Under 30
João ‘Flakes Power’ Sampaio é empresário e maior criador de conteúdo do jogo no Brasil, além de ser Forbes Under 30
O produto foi desenvolvido pela Recaro, empresa alemã especializada em acessórios para automóveis, que fechou a parceria com a montadora
Algumas marcas estão produzindo itens que relembram jogos marcantes e concedendo benefícios depois da aquisição
Aguardada série, que estreou ontem (15) expande o mundo do jogo para alcançar novos públicos do entretenimento
Após as declarações da Ministra do Esporte de que os jogos eletrônicos não são “esporte”, o prefeito Eduardo Paes se reuniu com lideranças do setor
Os valores variam de acordo com a modalidade e os games com maior remuneração para profissionais de elite são Counter Strike, League of Legends e Valorant
Como um novo investimento no mundo dos games, o grupo aposta no jogo para promover a marca Egeo na plataforma
Gaules lidera a lista que também tem Coringa, Casimiro e outros influenciadores relacionados ao mundo dos games e e-sports
De acordo com pesquisa do Google e Provokers, mais de 25 milhões de pessoas consomem conteúdo sobre jogos no Brasil somando 700 milhões de horas por ano
Plataforma de criptomoedas será patrocinadora da equipe INTZ e lançou estratégia com influenciadores do ecossistema
Adi Abili, head de Web3 para marcas não alcoólicas da companhia, fala sobre CryptoTitans, projeto que nasceu no Brasil, e as estratégias da empresa no mundo descentralizado
Mercado nacional já ultrapassa R$ 7 bilhões em receitas e, segundo a PwC, deve dobrar nos próximos cinco anos chegando a R$ 13 bilhões
Palmer Luckey é fundador da Óculos VR, empresa vendida à Meta em 2014 por US$ 2 bi e já esteve entre os empreendedores americanos mais ricos da Forbes USA
Ubisoft e Riot criaram o projeto Zero Harm in Comms com o objetivo de detectar conteúdos nocivos nos chats dos jogos
Sócio da Loud, uma das maiores organizações de e-sports da América Latina, o profissional de 26 anos fala sobre o potencial do país para uma indústria bilionária
Em parceria com a Everyrealm, organização criou experiência imersiva para os fãs de esportes eletrônicos
O negócio entre as maiores organizações de e-sports do Brasil também dará origem a um novo board executivo
Projeto desenvolvido com a empresa irmã Dropull, pertencente à holding Spacecaps, prevê R$ 1 milhão distribuídos no primeiro ano
Pesquisa do NZN Intelligence também levantou quanto os usuários estão dispostos a gastar com jogos eletrônicos
Projeto que aguarda aprovação do Senado regulamenta a fabricação, importação e comercialização de jogos eletrônicos no país
Pesquisa da plataforma Bayz mostra que 9 em cada 10 jogadores conhecem o conceito
Assim como faz a NFL, as ligas de jogos eletrônicos estão desenvolvendo parcerias com marcas como Vivara, Tiffany & Co e Mercedes-Benz
Miguel Cunha, General Manager Latam, esteve no país para a Brasil Game Show e falou sobra a estratégia local
Mudanças de estratégia e encerramentos de plataformas como Stadia e Facebook Gaming indicam o desafio das big techs em escalarem em uma indústria cada vez mais complexa
Avaliada em mais de R$12 bilhões, indústria de jogos brasileira vem revelando talentos de negócios, conteúdo e marketing
Mercado competitivo de jogos eletrônicos anda agitado com a compra recente da Team One pela Los Grandes e os investimentos da Loud e Fluxo
Player1 Gaming Group reúne a cultura de rua com os jogos eletrônicos em novo projeto desenvolvido em parceria com a Oi
Uma das principais feiras de games da América do Sul espera mais de 340 mil visitantes nos próximos dias
Jogo teve cerca de quatro horas de inatividade para que a Blizzard pudesse resolver os problemas
Brasil movimentará US$ 2,7 bi em negócios relacionados a games em 2022
A Pesquisa Game Brasil já mapeou que o smartphone é a plataforma preferida para gamers brasileiros, o que não faltam são opções