Setor de Videogames Pode Gerar US$ 22 Bi em Lucro com Cortes de Custos Apoiados por IA, Diz Morgan Stanley
Uso de IA na produção de jogos pode acelerar prazos, cortar custos e ampliar margens, avalia corretora
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A coleção, dividida em cinco cores, cada uma com 125 peças, já está esgotada
Conheça como um ex-funcionário da Microsoft transformou um jogo best-seller em uma fortuna de quase R$ 56 bilhões
Se a projeção da Take Two, proprietária integral da Rockstar Games, estiver correta, o jogo será lançado entre janeiro e março de 2025
As fontes disseram que a ByteDance pediu aos funcionários para pararem de trabalhar em jogos não lançados até dezembro
Comunicação, resolução de problemas e pensamento crítico são algumas das competências que jogadores aprendem nos games
Os jogadores que usam o console antigo não poderão comprar e baixar novos jogos
Audiência para tratar sobre o caso está marcada para 22 e 23 de junho
A Sony divulgou que o modelo vendeu 6,3 milhões de unidades no primeiro trimestre, esse é o maior número já registrado na história
A Microsoft disse em comunicado que continua totalmente comprometida com a aquisição da Activision e apelará da decisão
Os filmes inspirados em jogos estão surpreendendo o público e gerando cada vez mais opções para as telonas
Em busca de diversificação e consolidação de negócios, gigantes como Microsoft, Byte Dance e Tencent pagaram grandes valores
Os animais de estimação de um youtuber japonês viralizaram nas redes sociais após realizarem alterações em sua conta
Algumas marcas estão produzindo itens que relembram jogos marcantes e concedendo benefícios depois da aquisição
O site Metacritic elencou os jogos com pontuação mais baixa do último ano
O executivo-chefe da companhia, Satya Nadella, está colocando a plataforma de streaming na lista de empresas que pretende adquirir em 2023
Levantamento da Bain & Company indica que novas experiências no estilo metaverso devem impulsionar a indústria nos próximos anos
A receita preliminar da unidade de chips para videogames da Nvidia caiu 44% neste segundo trimestre, para US$ 2,04 bilhões.
A Câmara de Comércio Exterior (Camex) cortou tarifas de importação de consoles e máquinas de videogame.
A Electronic Arts e a Activision Blizzard também marcaram um trimestre fraco, enquanto a Roblox previu prejuízo líquido para o "futuro previsível"
O mercado tem suscitado o surgimento de modelos de negócios como o da mineira Orbe888
Segundo a montadora, o recurso "Passenger Play" vai passar a estar indisponível nos carros em movimento em uma próxima atualização
À frente de uma das maiores equipes nacionais de jogos eletrônicos, jovem pretende usar os recursos para capital de giro e construção do projeto Arena
Busca por profissional mostra que pioneira de streaming de vídeo está intensificando esforços para crescer além de seus negócios tradicionais
A rodada de financiamento avaliou a produtora do videogame "Fortnite" em US$ 28,7 bilhões
Plataforma teve um grande crescimento interno - e enriqueceu seus usuários em centenas de milhões de dólares
Desenvolvedora de videogames norte-americana ofereceu papéis da Glu por US$ 12,5
Morgan Stanley, Credit Suisse, Citigroup, Goldman Sachs, UBS e BofA Securities são os principais coordenadores da oferta
Apesar de ter saído do negócio antes do lançamento, Michał Kiciński tem grande parcela de responsabilidade sobre o fracasso
Com 700 títulos, e-commerce aceitará pagamentos em real