Como a Twitch está mais perto de dominar a indústria dos games com uma ação estratégica
Plataforma de transmissões ao vivo agora é dona de um banco de dados
Plataforma de transmissões ao vivo agora é dona de um banco de dados
Com preço de US$ 4,99 por mês, programa é semelhante ao Apple Arcade
Segmento faturou R$ 665 milhões na indústria de brinquedos nacional, em 2018
Depois de “Bad News”, jogadores ficaram menos propensos a acreditar em notícias falsas
Segundo Newzoo, previsão é que o setor movimente US$ 36,9 bi este ano
Craque marcou 54 vezes no último ano com as camisas do Barcelona e da seleção argentina
Segundo a empresa, solução vai tornar o acesso a games tão fácil quanto assistir a um vídeo no YouTube
Novo aplicativo vai permitir ações dos usuários durante o sono e usar dados para o game
Empresas vão construir o mundo do game e aprofundar os personagens
Games do Pikachu e companhia estão disponíveis para Android e iOS
Empresas vão trabalhar juntas em streaming de jogos, IA e chips
Objetivo é transmitir mais de 3 mil horas de eventos de esportes eletrônicos em 2019
A área de eSports teve aumento de audiência e novos anúncios para o competitivo de “Call of Duty”
Assinantes da Live With Gold e da PS Plus podem baixar seis títulos sem custo
Estado concentra mais de 30% das desenvolvedoras de jogos digitais do país
Presidente da empresa também desmente rumores de nova versão do console
País parou de conceder licenças para monetizar jogos online em março de 2018
Ao longo de 10 anos, 17 mil jogos já foram viabilizados
Ação feita na Polônia na semana passada arrecadou € 440 mil
Jovem herdeiro do trono britânico diz que jogo é viciante
Plataforma anuncia seis jogos, cinco de desenvolvedoras terceirizadas
Setor faturou R$ 6,8 bilhões em 2018, com destaque para as linhas de bonecas
Companhia pretende desafiar o domínio na nuvem da Amazon
Segundo novo estudo, jogadores são público lucrativo e ainda inexplorado pelas marcas
Desempenho mais fraco em videogames influenciou o resultado
Fabricante japonesa de jogos estima comercializar 17 milhões de consoles
Rede de varejo de videogames disse que não recebeu ofertas favoráveis
Juntos, os Top 10 faturam US$ 181,5 mi, aumento de 43% em relação a 2017
Dependendo de negociações entre empresas, paisagem da cidade pode mudar
Companhia se apoia em estratégia voltada para videogames
Rede social permite que crianças e adolescentes desenvolvam games e os monetizem