A Riot Games realiza, neste domingo, (5), na Accor Arena, em Paris, a grande final do Valorant Champions 2025. O Valorant é um jogo emblemático para a Riot, também criadora do League of Legends, e completou cinco anos em junho.
O grande desafio da publisher, que pertence à chinesa Tencent, era entrar em um dos mercados mais concorridos do mundo dos games, chamado de First-Person Shooters (FPS) com grandes franquias como Counter Strike, Overwatch e Rainbow Six.
Lançado oficialmente em junho de 2020, o Valorant surgiu em um momento crucial: a pandemia, que impulsionou o consumo de jogos online. A Riot Games buscou combinar o que há de melhor em dois subgêneros populares: tiro tático e habilidades de heróis.
A narrativa do jogo se passa em uma Terra futura (Terra Alfa), após um evento misterioso chamado “Primeira Luz” que desencadeou o surgimento de um minério chamado Radianita. Algumas pessoas, ao entrarem em contato com a Radianita, desenvolveram poderes especiais, transformando-se nos Agentes.
A história principal envolve o Protocolo Valorant, uma organização secreta que recruta esses agentes de todo o mundo para combater ameaças de uma Terra paralela (Terra Ômega).
Em pouco tempo, Valorant se consolidou como um dos principais títulos de e-sports do mundo com mais de 25 milhões de jogadores ativos mensais. O Brasil representa um de seus principais mercados, tanto que, nas retas finais do torneio que resultou na final de hoje estava a brasileira MIBR. Em 2022, a também brasileira LOUD conquistou o campeonato, que foi realizado em Istambul, na Turquia.
No ano de 2023, Diego Martinez, então Country Manager da Riot Games no Brasil, e atual Líder de Produto de Wild Rift para Americas, já havia destacado a importância dos games não apenas no competitivo, mas com todos os negócios que eles geram em torno da comunidade. “Nossa indústria vem de anos de muita expansão, em função do crescimento do consumo digital durante a pandemia e ainda existem muitas oportunidades de manter essa conexão com os fãs”.
De acordo com o brasileiro Leo Faria, Head Global de Valorant, reunir em uma mesma experiência, para milhares de pessoas, tudo que o jogo tem em termos de comunidade e conexão com a música e comunidade explica a força dos e-sports. “É interessante observar a força do esporte eletrônico e como ele consegue potencializar vários aspectos legais desse ecossistema.”